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VCopen.bmp.jpeg.jpg
- 该文章详细清楚的介绍了如何使用VC提供的GDI函数实现对各种图片文件格式的打开-clear on how to use the VC achieve GDI function of various photo file format The open
fb_library
- VC编写的GDI+界面程序。可以供界面设计者参考-VC prepared by the GDI interface procedures. Designers can interface for reference
ygauge_
- 编写图形相关的控件需要完成两部分:1 绘制;2 与窗口类(泛指)集成使之成为控件。本文重点在于“绘制”部分,提出一个较灵活的框架。用VC的GDI+实现框架,并在Demo中简单封装成圆表和直表控件。图一是要实现的目标(圆表、直表等仪表,指示灯,图表,旋钮,滑块等),由这些目标,经需求分析后,设计出框架。-related to the preparation of graphical controls need to complete two parts : a rendering; 2 and t
Clock
- 一个vc程序 用gdi和定时器在用户区内做了一个漂亮的小钟
Draw_Form
- 关于VC和windows 的绘图机制,使用GDI(图形设备接口)对象,通常使用CDC 类,CPaintDC也一样(device-context)设备上下文 Windows下的MFC编程机制,消息驱动,事件等待.
ScreenCapture_src1.01
- 仿照QQ的屏幕截图工具vc源码,对于学习GDI是非常好的参考
GDIplus
- GDI+的开发文档,有助于大家用GDI+开发VC程序
rushman
- 奔跑的男人程序源代码,用VC写的,用到了GDI的一些用法.
weirdwarp
- VC++演示使用GDI+各种,文字的变形效果图
Clock1
- 用VC++开发的钟表功能界面。主要运用的GDI函数及Dialog控件功能。
badaoxiama1
- 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 比较重要的地方 读BMP文件,只能打开256色 (可以是灰度) 关于VC和windows 的绘图机制: 使用GDI(图形设备接口)对象,通常使用CDC 类,CPaintDC也一样(device-context)设备上下文 windows下的MFC编程机制,消息驱动,事件等待! 虽然已经弄出来了,还是希望大家好好读读源程序。 你们以
flowerok
- 简单的烟花程序,VC++有声音 用GDI绘图画点
DRAW
- 一个不错的VC++MFC绘图的例子,多文档界面,类似于windows自带的绘图程序!是学习MFC(GDI)的好例子
Skyblue_Mine
- 用vc++做的一个简单的游戏。适合学习GDI编程使用
GDIRotate_src
- gdi图象的旋转rotate 是一个简单程序可以帮助大家学习vc++对图象的编程
gdiplus
- GDI+是.net提供的一个强大的图像处理接口,但目前大部分书籍还是停留在GDI的SDK(或VC)的程序。我在SDK的框架上添加了不到20行的代码实现了用GDI+引入图像,这可比以前的GDI编写近百行代码简便多了,有兴趣的朋友可以下载,包括可执行程序和源代码。(用的是.net外壳)。-yes. Net provide a powerful image processing interface, but the majority of books are still stuck in the SD
VC++GDI
- 本程序处理256色的图像,编辑,加式等其它特效.
chepaishibie
- 读BMP文件,只能打开256色 (可以是灰度) 显示和内存贴图技术 关于调色板: 调色板实际上是一个数组,4个BYTE 分别是 B,G,R,和 Reserved 每一个像素点都有一个相应的数组。 关于VC和windows 的绘图机制: 使用GDI(图形设备接口)对象,通常使用CDC 类,CPaintDC也一样(device-context)设备上下文 windows下的MFC编程机制,消息驱动,事件等待! 全局的app(应用程序对
jibianjiaozheng
- 一个使用c++编写的关于畸变校正的小程序,原理很简单,一看代码就能看懂,通过对GDI位图的使用而不需要应用VC,即可对图形进行处理。
GDIanomation
- 用VC++实现的GDI动画,好好看看很有参考价值